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魔神诀角色属性点加点技巧

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魔神诀角色属性点加点技巧 Empty 魔神诀角色属性点加点技巧

帖子  feeling3572 周日 十二月 19, 2010 6:54 pm

《魔神决》是全球领先2.5D东方仙侠题材网页游戏,围绕着人神魔之间的恩怨情仇,为玩家构建了一个庞大的仙侠世界,Q版的人物设置容易让人融入这个愉快刺激的世界。《魔神诀》不同的门派拥有不一样的长处,当然,也拥有单个职业无法涉及到的弊端。
游戏里没有完美的角色,有的只有趋于完善的分配。我们无法让自己的角色做到攻守兼备,但是我们可以从职业间每升一级所附带的5点基本属性点进行分配,从而使自己选择的职业更具特色。
魔神诀里也一样。魔神诀里三大门派——缥缈峰、林屋山、穹窿派。
缥缈峰,看其特点,也就是我们寻常所见的战士,特色:较为不错的近身物理攻击,血高,防高。早期游戏内怪物很好破防,20级前,4力1防。20级后,相同等级怪物普遍防御较高且血量高升,尤其是副本。这时就可以考虑从原先的4力中扣出一点加敏,加暴击,也能拥有更高几率在对战中获得闪避。往后,随着等级提升、技能提升,可在适当减少加力,加敏与防。当然,也有极限流,练了纯粹的坦克号——全防,打Boss专用。
林屋山,移动血站,加上不弱的术法攻击。可惜就是物理防御少了点,近身就麻烦了。20级前推荐全智,能尽快清怪。20-30,推荐从智点中扣一点出来加防,以保不会被boss暴击秒杀。30级后,则可适当加多些防属性点。尤其是40级后怪物的强悍可是不可小瞧的哦!
穹窿派,这个让人欢喜让人愁的职业。极高暴击,防御一般,时间拖长小命就冻过水了。玩穹窿,玩的就是极限。前期怪物可以3力2敏,甚至可以全力,但是越往后,对敏的需要就越高,职业的区别、技能的区别,使得高敏的穹窿一个暴击所造成的伤害要远远高于其他职业。
这只是个人的小小心得,后期想要转型当然也可以,道具洗点咯。而且,据说新版本中前20级是自动加点的,这下可省不少麻烦咯!

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feeling3572

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